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Eine kleine Auswahl der von den BaseCase Mitgliedern auf Herz und Nieren gestesteten und nach wie vor am meisten gespielten StrategieGames:
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Pos. 1 (-) Civilization IV (Complete) Pos. 2 (-) Age of Empires III (Goldedition) Pos. 3 (2) Rise & Fall (Civilization at War)
DER KLASSIKER Colonization (Create a new Nation) das Urgame von Civ IV Colonization 05.01.09 bc

Weitere Games folgen ...! 19.01.09 bc

Civilization IV (Complete)

Der vierte Teil der Civologie richtet sich an versierte Welteneroberer und Neulinge gleichermassen. Zum ersten Mal kommt eine 3D-Engine zum Einsatz, was der Übersichtlichkeit dient. Umfangreiche Multiplayer- und Moddingoptionen sowie der neu gestaltete Technologiebaum und das ausgewogene Kampfsystem fesseln monatelang an den PC. Inkl. den Add-On's «Warlords» und «Beyond The Sword».

Age of Empires III (Goldedition)

Alle Strategie-Fans dürfen sich freuen: Age of Empires III wird im Herbst 2005 auf dem deutschen Markt erscheinen. Seien Sie schon jetzt auf neue visuelle Standards und umfangreiche Details gespannt. Die neue Version fährt dort fort, wo Age of Empires II: Age of the Kings endet. Der Spieler übernimmt die Rolle einer europäischen Grossmacht, die es sich zum Ziel gesetzt hat, die Neue Welt zu entdecken, zu erobern und zu kolonialisieren. Age of Empires III hält atemberaubende Anblicke bereit - von den gewaltigen europäischen Kathedralen über die furchtlosen Indianerstämme Amerikas bis hin zu spektakulären Schlachtszenen mit Einheiten des Industriellen Zeitalters wie z. B. mit Musketen und Büchsen bewaffnete Infanterie und Kavallerie oder vor Kanonen strotzende Handelsschiffe. Inkl. Age of Empires III: The War Chiefs (Add-On

Civ IV Colonization (Die Antwort auf Colonization!)

Sid Meiers Civilization IV: Colonization ist ein weiterer Teil der preisgekrönten Civilization-IV-Reihe und außerdem eine Neuauflage des Strategie-Klassikers Colonization, das Sid Meier 1994 erschaffen hat. In Civilization IV: Colonization führt der Spieler eine europäische Nation auf ihrem Weg, die Neue Welt zu erobern und zu beherrschen. Dabei gilt es, der Unterdrückung in der Heimat zu entfliehen, die Neue Welt zu entdecken und mit Ureinwohnern und anderen Eroberern in Handel, Diplomatie oder Krieg zu brillieren. Wer erlangt die größte Macht im Kampf um Freiheit und Unabhängigkeit?

ANNO 1701 (Die "vermeintliche" Antwort auf Colonization!

Die Antwort auf Colonization? Noch nicht ganz! Endlich ein Game des alten Genres mit exklusiver Grafik und unglaublicher Komplexität! ANNO gilt als die erfolgreichste deutsche PC-Spielserie aller Zeiten!* Seit März 1998 räumt die Ausnahmeerscheinung der Game-Landschaft Award um Award ab und erreichte im vergangenen Jahr mit ANNO 1701 einen weiteren sensationellen Höhepunkt. Der beispiellose Mix aus Aufbauspiel, Echtzeitstrategie und Handelssimulation - gepaart mit intelligentem Spielwitz und Bilderbuchgrafik zieht täglich Millionen von begeisterten Spielern in seinen Bann. Im Jahr 2007 wird ANNO seinen Siegeszug nicht nur auf dem NINTENDO DS fortsetzen, sondern auch die Romanwelten erobern! Der erste offizielle Roman zu ANNO ist da! Natürlich von Panini ...

Empire Earth (Collection)

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Empire Earth (engl., "Imperium Erde") ist eine Echtzeit-Strategiespiel-Serie. Bislang sind zwei Teile erschienen: Empire Earth (EE) und Empire Earth 2 (EE 2) sowie jeweils ein Add-on: Empire Earth: Zeitalter der Eroberungen (EE-ZDE) und Empire Earth 2: Art of Supremacy (EE 2-AoS). Für Empire Earth ist auch eine Handy-Version erschienen: Empire Earth Mobile.
Der erste Teil wurde von den Stainless Steel Studios entwickelt ud von Sierra Entertainment vertrieben, der zweite Teil sowie beide Erweiterungen und die Handy-Version wurden von Mad Doc Software entwickelt und von Sierra und Vivendi Universal vertrieben.
Empire Earth lässt den Spieler eine Zivilisation in verschiedenen Epochen der Menschheitsgeschichte, von der Urzeit bis in die Zukunft, führen - ähnlich wie der Konkurrent Age of Empires. |
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Empires (Die Neuzeit)

Befehligen Sie einzigartige Nationen in 1000 Jahren Zeitgeschichte. Mit Empires™: Die Neuzeit haben Rick Goodman und die Spielentwickler Stainless Steel Studios ein brillantes Werk der Echtzeitstrategie geschaffen, das Sie historisch akkurate Zivilisationen von China über Deutschland bis hin zu den USA befehligen lässt. Führen Sie Ihre Nation vom Mittelalter bis zum Zweiten Weltkrieg zur Weltherrschaft.
Alle Nationen spielen sich je nach ihren Stärken und Schwächen spürbar unterschiedlich. Diese Unterschiede zu berücksichtigen ist nur eine der Herausforderungen an Sie als angehender Herrscher. Befehligen Sie Schlachten mit historisch basierten Einheiten und Fähigkeiten zu Lande, zu Wasser und in der Luft. Ob bei einem Kavallerieangriff oder einem Überraschunsluftschlag - hier erfahren die Spieler, was es wirklich heißt, an der Spitze eines Imperiums zu stehen.

Rise & Fall (Civilization at War)

Rise & Fall: Civilizations at War ist ein ausgeklügeltes Echtzeitstrategiespiel, das den Spielern die Herrschaft über eine der vier mächtigsten Zivilisationen der Antike überlässt: Griechen, Römer, Ägypter und Perser.
Rise& Fall erlaubt es erstmals, dass der Spieler als einer der acht größten Helden der Antike gemeinsam mit seinen Truppen in die Schlacht zieht (Heldenmodus) und auf diese Weise den Sieg für die eigene Nation auf dem Schlachtfeld erkämpft.

DER KLASSIKER (leider unter WinXP nicht mehr spielbar)
Colonization (Create a new Nation)

Sid Meier's Colonization ist ein Computerspiel von Brian Reynolds und Sid Meier, das im Jahr 1994 von der Firma Microprose veröffentlicht wurde. Es handelt sich um ein rundenbasiertes Strategiespiel, das die Besiedlung und Unterwerfung des amerikanischen Kontinents durch europäische Zuwanderer thematisiert. Ursprünglich wurde das Spiel für MS-DOS entwickelt. Später wurde es auch für Windows, Amiga (1995) und Macintosh (1995) umgesetzt.
Das Spielprinzip ähnelt stark dem ebenfalls von Sid Meier entwickelten Spiel Civilization. Allerdings wird nicht eine Zivilisation durch die Jahrhunderte begleitet, sondern ein Kolonialreich errichtet. Dabei konkurrieren vier europäische Mächte in der „Neuen Welt": England, Spanien, Frankreich und Holland. Der Spieler verkörpert den Gouverneur des Koloninalreichs und muss die Kolonie aufbauen, gegen die anderen europäischen Mächte und indigene Völker verteidigen sowie am Ende einen Unabhängigkeitskrieg gegen das Vaterland führen. Im Gegensatz zu Civilization legt Colonization ein größeres Gewicht auf Produktion und Handel. Der militärisch-taktische Aspekt tritt hingegen stark zurück

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